3歳のころからずっとハマっているマイクラについてです。

はじめに幼稚園児にゲームをさせるかどうか、皆さん悩みますよね。兄姉がいる家庭ではすでにゲーム機がありますよね。いずれにしてもゲーム問題いつかは通る道だと思います。

個人的意見ですが、マリオのような短調なゲームはさせたくありません。息子にマリオやポケモン含めて3歳の頃から一通り様々なゲームを与えてみました。下にプレイしたゲームの抜粋です。

・マリオ:トータル2時間程度もせず飽きた
・マリオカート:マリオと同じ
・ポケモン:ピカブイをクリアまでした後、ポケモンカードにハマった
・地球防衛軍:マリオと同じ
・鬼滅の刃(血風譚):マリオと同じ
・マインクラフト:建築、サバイバル、回路設計等にどハマり
・フォートナイト:建築、オンラインプレイ、そこそこハマる

結局2年間、継続プレイしているのはマイクラとフォートナイトのみです。2つに共通するのはクリエティブプレイとオンラインプレイです。フォートナイトはマイクをつけて海外(中学生程度)の子供と片言英語で話しながらプレイしています(もちろん変な会話がないように私も聞いています)

マインクラフトは彼が色んなyoutuberの動画を見た結果、Modを入れたい、自作したいという当面の目標があり、5歳の誕生日のプレゼントの希望としてハイスペックPC(RTX対応)とPS5が欲しいと希望があったので与えました。

子供の興味とは恐ろしい。感覚でプログラムコードを書き始め、変数が理解できるようになったお陰で、簡単な1次方程式を解けるようになったり、出てくる漢字は勝手に覚える💦 息子はマインクラフトでは相変わらず「カーペット」の事を「シーペット」のように不思議な日本語を話すことも多いままですが。プログラムの本を読むのに文字が小さかったり漢字が読めなかったりするので、海外のyoutuberの動画を止めてマイクラのコマンドブロックのコードを覚えて、作ったり。。まぁ興味のあることは幾らでも努力するようです。

彼は何かを作り出すという事に興味があるのかもしれません。私は日本の同調教育みたいなものを子供に薦めるつもりはなく、何でもいいので興味の持つ事を彼が決めて、それを納得するまで学んで欲しいと思っています。自分の子が失われたままの日本にいる必要は全くないと考えています。

マイクラから飛躍してしまいました。マリオや短調ゲームに時間を使うのも娯楽としてお友達との交流として自由ですが、同じゲームをさせるならマインクラフトをおすすめします。次回からは実際に彼が作った回路だったりコードを紹介します。

コメント

タイトルとURLをコピーしました